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研究内容包括基于图像的绘制技术、数字几何处理、计算摄影学、基于物理的建模,重要性采样以及其它计算机图形学前沿技术。
1、基于图像的绘制技术:研究基于图像序列对三维真实物体和场景进行建模和绘制的技术,主要包括:基于图像的visual hull建模;基于图像的光照、材质编辑;环境映射建模;基于GPU的实时绘制;以及三维立体显示、虚拟现实浏览等。
2、数字几何处理:研究三维网格模型的参数化、重要性采样、网格重建、几何造型和布尔运算等技术。
3、计算摄影学:主要研究图像/视频序列的编辑、分析和合成的相关新技术,包括图像提取(image matting),图像填充(image completion),高动态范围图像等。
4、基于物理的建模:研究流体模拟、非真实感动画技术等。
5、重要性采样及其在可视化和数字几何处理中的应用。 |